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定义-Camper是什么意思?
露营者是一个视频游戏玩家,他在一个关卡中找到一个战略要地,然后在那儿等待玩家,游戏控制的敌人或选择物品出现。 这种策略被称为露营。
露营在第一人称射击游戏(FPS)中最受欢迎,但是根据所玩游戏的不同,露营通常被视为一种作弊形式,或者至少是一种退化性策略。 这是因为,如果每个玩家都遵循露营策略,那么玩家就不可能有任何对抗的可能,也就没有游戏可玩。 某些FPS游戏可以进行定制以采用露营策略,其中整个团队都专注于仅狙击手的挑战。
Techopedia解释了Camper
露营有两种基本类型:
- Spawn Point Camping(生成点露营):生成点露营者在关卡地图中的某个位置上等待,该位置上会出现诸如武器之类的理想物体。 在角色扮演游戏中,产卵点营员还可以在他们知道敌人会再次出现的区域中等待,迅速杀死他们以获取经验值和金钱。
- 狙击手:在具有竞争性的第一人称射击游戏中,露营者可以找到一个理想的有利位置,在那里他或她可以等待玩家徘徊并被杀死。 狙击手通常会在高地上扎营,或者在能防止其他玩家向后盘旋的地方扎营。
露营是射击游戏中最受欢迎的一种,玩家将自己隐藏在战略要地很长时间,从而杀死对手并获得战术优势。 露营者选择的地点通常从休闲视野中隐藏起来,并且可能被物体部分或完全固定。 然后,露营者利用这一点伏击或对对手进行狙击攻击。 露营的时间尺度可能会因玩家不同或玩家对各种游戏条件的反应而异。 某些游戏不鼓励露营,迫使长时间保持静止状态的露营者无法向前移动,或者施加严格的惩罚,例如对健康造成定期损害。
在野营被禁止的混合游戏环境中,兔子跳频(不稳定的跳跃和奔跑)已成为厌倦被看不见的敌人摘下的玩家的通常反应。