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定义-磨削是什么意思?
磨削是指在游戏中执行重复任务以解锁特定游戏项目或积累在游戏中顺利进行所需的体验所花费的游戏时间。 研磨通常涉及一次又一次地杀死同一组对手以获得经验值或金钱。 尽管其他游戏类型需要精打细算,但角色扮演游戏(RPG)-特别是大型多人在线角色扮演游戏-最臭名昭著的是需要玩家投入这种时间。
需要大量磨削的游戏级别可以称为跑步机级别。
技术百科解释了研磨
要求玩家不断地与相同的对手战斗来获取经验值,这似乎与良好的游戏设计背道而驰。 但是,几乎每个RPG都有两个不可避免的要磨削的因素。 这些是:
- 成就因素:当玩家将自己的游戏提升到相对容易的水平时,他们通常会感到成就感。 知道了这一点,游戏设计师就包括了纯关卡之外的成就。 例如,击败100个对手将获得一个新的头衔(杀手,驱逐舰,刺客大师或类似的头衔)以及其他可能的奖励。 类似的里程碑可能会出现在200、300、500、1, 000等处。
- 公平的竞争环境:“磨削”技术使技能较差的球员能够追上更好的球员并与之竞争/进步。 这样,不会阻止任何玩家前进。 与无进步能力的卡住无聊相比,无聊的磨削无聊。
磨削可能是乏味的,但它使玩家有理由继续游戏而不是放弃并走开。