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定义-Sprite是什么意思?
子画面是随现代计算机图形技术一起发展的一种“独立”计算机图形元素。 子画面定义为二维图像或动画图像,在较大的图像环境中通常扮演特定角色,通常独立操作。
精灵也称为图标。
技术百科解释了雪碧
两种基本不同类型的子画面设计涉及使用硬件电路或软件程序。 Sprite的概念可以追溯到1970年代中期,当时相对原始的Sprite图像首先开始在更大的可视图像中作为位图集进行操作。
随着数十年来计算机图形学的发展,精灵从简单的位图或块图像变为更复杂的动画GIF,然后变为三维或更完整的动画角色。 级联样式表(CSS)之类的现代技术在所谓的Sprite Sheet中也使用了Sprite的概念,在这些Sprite Sheet中,这些单独的图形可以被剪切并用于软件或Web上下文中。 在现代网页设计中使用多种精灵可以缩短页面加载时间,并使软件显示任务更高效。