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定义-纹理元素(Texel)是什么意思?
纹理元素(纹理元素)是计算机图形学中使用的纹理空间的基本单位。 一组纹理像素组成一个纹理,就像图片由一个像素阵列组成。 但是,在谈论3D图形和3D渲染的大部分内容时,纹理像素和像素之间存在差异。
纹理元素也称为纹理像素。
Techopedia解释了Texture Element(Texel)
计算机图形应用程序中的图形处理单元用于执行纹理映射:将纹理像素分配给每种类型的纹理。 两种技术用于纹理贴图:夹紧和包裹。 如果纹理纹理大于纹理大小,则将纹理贴紧到最接近的边界,从而根据给定纹理类型限制纹理纹理。 另一方面,包裹会随着纹理大小的增加而移动纹素,以使它们保持相同的比率。 夹紧不允许重复纹理像素并将其保持在一个位置,而缠绕会导致重复。
