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定义-表面建模是什么意思?
表面建模是计算机辅助设计应用程序中通常提供的一种数学方法,用于显示实体外观。 表面建模使用户可以从特定角度以特定角度查看具有实体表面的特定对象。 表面建模是用于建筑设计和渲染的流行技术。 表面建模具有广泛的应用,例如在消费产品,船舶,汽车的车身面板和飞机结构中。
Techopedia解释了曲面建模
与线框建模相比,表面建模被认为是显示对象的一种更为复杂的技术。 与线框建模相比,表面建模的显示功能要少得多,但不如实体建模那么复杂。 该技术通常涉及各种三维建模类型之间的转换。
表面建模涉及的典型过程是:
- 生成结合了三维表面和实体的模型
- 利用关联建模将模型转换为过程表面
- 使用表面分析工具验证缺陷
- 重建对象的表面以将平滑度应用于对象
在控制曲线时,曲面建模技术利用B样条曲线和Beizer数学技术。 曲面模型的独特特性之一是它们不能像实体模型一样被切开。 在曲面建模中使用的对象在几何上可能是不正确的,与在实体建模中需要正确的实体不同。 除建筑插图外,曲面建模还用于3-D动画中,尤其是在游戏中。