音讯 像素的黄昏-将焦点转移到矢量图形

像素的黄昏-将焦点转移到矢量图形

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Anonim

本质上,像素是较大图片的一部分。 像素越小,可以构成更大,更完整图像的像素就越多(因此,清晰度越高)。 边缘越细,图片的分辨率越高,因为更高的清晰度可以使图像更真实。 多年来,我们已经看到分辨率越来越好,这基本上是随着数字图形的发展,更大的容量可用于更小的像素的结果。 但是,如果像素大小和数量不再是图像质量的决定性变量,该怎么办? 如果可以在几乎不损失分辨率的情况下重新缩放图像怎么办?

什么是矢量图形?

矢量图形曾经是个人计算机的主要显示系统。 相比之下,像素位图(也称为光栅图像)在1960年代和70年代发展起来,但直到80年代才出现。 从那时起,像素在我们创建和使用摄影,视频以及大量动画和游戏的方式中发挥了巨大作用。 然而,多年来,矢量图形已被用于数字视觉设计中,并且随着技术的进步,它们的影响范围也在扩大。

与栅格化图像(将各个颜色值像素映射以形成位图)不同,矢量图形采用代数系统表示可以无限忠实地缩放的原始形状。 它们已经发展为服务各种计算机辅助设计应用程序,既美观又实用。 矢量图形技术的成功很大程度上归功于它的实用性-可缩放图形在各种技术领域中都有许多用途。 但是,总的来说,与光栅化图像相比,它们无法描绘逼真的复杂视觉效果。

像素的黄昏-将焦点转移到矢量图形