音讯 我们将如何输入虚拟现实环境?

我们将如何输入虚拟现实环境?

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Anonim

经过数十年的不确定性之后,虚拟现实技术已向消费级VR用户系统迈出了重要的一步。 Oculus已计划在2016年第一季度发布其Rift。网上有大量工具包和教程可用于创建自己动手制作的虚拟现实头戴设备,通常只涉及智能手机,纸板和一些东西。魔术贴。 似乎我们正在快速进行新的数字革命,而我们进入数字空间的下一个阶段已接近。 但是,这将如何影响我们与数字世界最古老,最忠实的联系之一-键盘?

不确定的未来

据信QWERTY键盘是由电报操作员在1800年代开发的,然后由一位名叫Christopher Scholes的商人在他的早期打字机设计中完成的。 在个人计算的早期,它就被标准化为计算机接口,并在早期的教育中灌输给像我这样的用户。 随着最新技术的推动,其键盘设计更加符合人体工程学,虚拟现实几乎触手可及-可以想象,新的打字界面可能会出现在3-D虚拟现实空间中。

虚拟交互式键盘听起来像是一种令人厌烦的普通方式,将技术应用到像虚拟现实一样令人印象深刻并渴望得到的应用中,但是它可能是虚拟现实系统的杀手级应用程序-该软件最终通过VR技术向消费者出售。 这不是一个新主意(十年前已经发表了有关这项技术的潜在实现的研究),并且肯定还有许多其他诱人的吸引力(例如游戏),VR可能会成为主要卖点。 但是,VR领域中的其他应用程序可能包括或涉及社交媒体,交互式内容和基本文字处理-所有这些都将从简单的虚拟打字解决方案中受益。

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