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定义-早期绑定是什么意思?
在C#中,早期绑定是一个过程,其中在变量的声明过程中将变量分配给特定类型的对象以创建早期绑定的对象。 这与后期绑定的对象过程形成对比,后者在实例化时显示对象类型。
早期绑定是在许多C#概念中实现的,例如重载方法,重载运算符和重写方法,它们是通过使用派生对象直接调用的。 由于属性,方法类型和参数的高度依赖性,早期绑定不灵活,并且可能导致版本兼容性问题。
早期绑定也称为编译时多态,静态绑定和静态类型化。
技术百科解释了早期绑定
早期约束性好处包括:
- 编译器可以执行优化,从而提高应用程序的效率
- 早期绑定的对象更快,具有更好的代码可读性且易于维护。
- 通过使用Visual Studio的集成开发环境(IDE)作为开发工具,早期绑定通过提供对对象属性和方法的快速访问来减少印刷错误,从而有助于快速的应用程序开发(RAD)。
- 在编译过程中会发现错误,从而降低了运行时错误的严重性和频率。
在早期绑定期间,C#编译器执行语法和类型检查,以确保将正确的参数数量和类型传递给方法或属性。 早期绑定还检查返回值,从而最大程度地减少了执行时间和运行时错误。
例如,C#自动化客户端应用程序需要使用定义的Microsoft Excel公式来计算值。 该应用程序可以创建Microsoft Excel类型的对象,并在初始化对象属性后调用其所需的方法。 因为Microsoft Excel是对象的特定类型,所以创建和分配的变量是早期绑定的对象。
在使用早绑定对象时,有必要包括定义早绑定对象类型的定义的类型库。 此外,早期绑定的对象在声明后不能用于分配其他类型的对象。
